Halloween med kode

Halloween er lørdag den 31. oktober. Det er en god grund til at kode noget med græskar, flagermus og spøgelser – og her er de alle sammen venlige. Vi har lavet tre projekter, ét til hver aldersgruppe. Hvert af dem tager mellem en halv og en hel time, så de passer fint til en regnvejrsdag i efterårsferien.
Tre Halloween-projekter
- Lav en Halloween-historie i ScratchJr – 6-8 år, ScratchJr på en tablet. Tegn dit eget spøgelse, og lav en historie, hvor det dukker op og siger “Bøh!”.
- Lav et spøgelseshus i Scratch – 8-12 år, Scratch på en computer. Byg et hus med en lyskontakt. Når lyset går ud, svæver et spøgelse frem.
- Byg en slikalarm med micro:bit – 8-15 år, micro:bit V2. Læg en micro:bit i slikæsken. Når nogen åbner låget, dukker et spøgelse op og fniser.
Giv et projekt, du kender, et Halloween-tema
- Fangespillet i Scratch – byt æblerne ud med flagermus. Søg efter Bat under Vælg en sprite.
- Det dansende band i ScratchJr – tegn tre spøgelser, og lad dem danse til dine egne “uhhh”-lyde.
- Skattejagten med to micro:bits – gem en pose slik sammen med skatten, så bliver det en slikjagt.
EU Code Week: 10.-25. oktober
EU Code Week er en europæisk kodeuge, der i 2026 løber fra lørdag den 10. til søndag den 25. oktober – altså også hen over efterårsferien. Skoler, biblioteker og klubber over hele Europa holder kodeaktiviteter. På codeweek.eu, som også findes på dansk, er der et kort over aktiviteterne og færdige udfordringer, som man kan lave på omkring en time.
Alle tre Halloween-projekter passer til Code Week. Lav et af dem derhjemme, i klassen eller i klubben.
Find en workshop i efterårsferien
Efterårsferien er i uge 42 de fleste steder – fra mandag den 12. til søndag den 18. oktober. Mange biblioteker og klubber holder workshops med kode og robotter. Under Events samler vi arrangementer fra biblioteker, Coding Pirates og andre arrangører hver nat. I Det sker for børn og unge finder du vores udpluk for de næste to uger, og i Efterårsferie med kode og robotter er der flere idéer til ferien.
💡 Til forældre: Lad de mindste bestemme, hvor uhyggeligt det skal være. Et spøgelse kan sagtens have et stort smil og en sløjfe. Holder I Halloween-fest, kan projekterne være en aktivitet: de små laver spøgelseshistorien, de lidt større spøgelseshuset, og de ældste bygger slikalarmen til slikskålen.
Alt med Halloween-tema her på CodingKids finder du samlet under temaet Halloween.