Dit første spil

De fleste spil kan beskrives med én sætning: “Fang æblerne”, “undgå asteroiderne”, “land raketten”. Start med en idé, der er lille nok til at blive færdig i dag.
Alle spil har fire ting
- En spiller, du styrer.
- Et mål – noget du vil opnå.
- En forhindring – noget der gør det svært.
- Point eller liv, så man kan se, hvordan det går.
Klar? Byg et fangespil i Scratch eller en raket-simulator.