Spring til indhold
8-15 år Øvet ⏱ 1-2 timer

Land raketten på månen – en raket-simulator

Lav et spil med rigtig “fysik”: tyngdekraften trækker, og du har kun lidt brændstof til at lande blødt.

Illustration af en raket på vej op

Rigtige rumfartsingeniører bruger simulatorer, før de sender raketter af sted. Din simulator har tyngdekraft, brændstof – og en meget blød eller meget hård landing.

Sådan gør du

  1. Tegn eller vælg en raket-figur i Scratch, og tegn en månebaggrund med en landingsplads.
  2. Lav to variabler: fart og brændstof. Sæt fart til 0 og brændstof til 100 ved start.
  3. I en gentag altid-løkke: ændr fart med -0.2 (tyngdekraft) og ændr y med fart.
  4. Når mellemrum trykkes, og der er brændstof: ændr fart med 0.5 og ændr brændstof med -1.
  5. Når raketten rører landingspladsen: er fart større end -3, sig “Perfekt landing!” – ellers “Crash!” og stop alt.

💡 Tallene -0.2 og 0.5 bestemmer, hvor svært spillet er. Prøv at finde de værdier, der føles mest som rummet.

🧠 Udfordring – prøv selv

Tilføj vind, der skubber raketten til siden, og sidemotorer, der styres med piletasterne.