8-15 år
Øvet
⏱ 1-2 timer
Land raketten på månen – en raket-simulator
Lav et spil med rigtig “fysik”: tyngdekraften trækker, og du har kun lidt brændstof til at lande blødt.

Rigtige rumfartsingeniører bruger simulatorer, før de sender raketter af sted. Din simulator har tyngdekraft, brændstof – og en meget blød eller meget hård landing.
Sådan gør du
- Tegn eller vælg en raket-figur i Scratch, og tegn en månebaggrund med en landingsplads.
- Lav to variabler: fart og brændstof. Sæt fart til 0 og brændstof til 100 ved start.
- I en gentag altid-løkke: ændr fart med -0.2 (tyngdekraft) og ændr y med fart.
- Når mellemrum trykkes, og der er brændstof: ændr fart med 0.5 og ændr brændstof med -1.
- Når raketten rører landingspladsen: er fart større end -3, sig “Perfekt landing!” – ellers “Crash!” og stop alt.
💡 Tallene -0.2 og 0.5 bestemmer, hvor svært spillet er. Prøv at finde de værdier, der føles mest som rummet.
🧠 Udfordring – prøv selv
Tilføj vind, der skubber raketten til siden, og sidemotorer, der styres med piletasterne.