Spring til indhold

Dit første spil

Illustration af en spilcontroller

De fleste spil kan beskrives med én sætning: “Fang æblerne”, “undgå asteroiderne”, “land raketten”. Start med en idé, der er lille nok til at blive færdig i dag.

Alle spil har fire ting

  • En spiller, du styrer.
  • Et mål – noget du vil opnå.
  • En forhindring – noget der gør det svært.
  • Point eller liv, så man kan se, hvordan det går.

Klar? Byg et fangespil i Scratch eller en raket-simulator.