Spring til indhold
6-8 årBegynder ⏱ 4 lektioner à 20-30 minutter

Kom i gang med ScratchJr

Fire korte lektioner for de 6-8-årige: fra kode uden skærm til et kapløb og en historie med flere sider – på en tablet.

Illustration af Scratch-kodeblokke

Lektion 1 – Kode uden skærm

Leg robot: en voksen er robotten, og du lægger pilekort (frem, drej til højre, drej til venstre) på række, så robotten finder hen til en bamse. Robotten gør præcis det, kortene siger – også når det går galt. Åbn så ScratchJr, og få katten til at gå og hoppe med brikkerne Start med det grønne flag, Flyt mod højre og Hop. Brikkerne virker ligesom kortene: de kører én ad gangen.

Lektion 2 – Lyd, dans og løkker

Optag dine egne lyde, og få figurerne til at danse igen og igen med Gentag for evigt i Lav et dansende band i ScratchJr.

Lektion 3 – Et spil for to

Byg et kapløb for to. Du lærer, at et program kan starte på flere måder: når du trykker på figuren, når den rører noget, og når du trykker på det grønne flag.

Lektion 4 – Fortæl en historie med flere sider

Tryk på plusset i højre side for at lave en ny side med sin egen baggrund og sine egne figurer. Lad figurerne tale med den lilla Sig, og sæt den røde Gå til side sidst i et program, så historien selv skifter til næste side. Vis din historie for nogen derhjemme!